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하재린운 0 Comments 17 Views 25-11-01 02:59본문
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이동주 오디오가이 전략기획이사
지난해 합류한 이동주 전략기획이사는 “우리는 가장 어려운 녹음과 음향 기술을 지켜온 회사이면서 동시에 새로운 유통·인공지능(AI) 기술을 결합해 시장을 넓히는 스타트업”이라고 말했다.
공간 음향은 단순히 소리를 크거나 작게 들려주는 기술이 아니다. 스피커 두주식부자되기
대만으로도 실제 공연장에서 악기가 배치된 공간감을 구현할 수 있어 청취자는 실감 나게 음악을 감상할 수 있다.
이 이사는 “스테레오가 평면적인 소리라면 공간 음향은 XYZ 축을 따라 악기의 위치를 그대로 느낄 수 있게 한다”며 “돌비 애트모스 기술이 대표적이고, 저희는 이를 K팝을 비롯한 음악 산업에 본격 적용하고 있다”고 설명했다.
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제작 스튜디오를 운영하던 오디오가이도 코로나19를 기점으로 공간 음향에 관심을 갖기 시작했다. 집 밖을 나오기 어려운 상황에서 음악을 실감 나게 듣기 위한 방안을 고민한 결과다. 마침 2021년 애플뮤직이 ‘스페셜 오디오’를 지원하면서 청취자 머리 위치에 따라 소리 방향을 실시간으로 조절해 입체적인 몰입감을 선사하는 공간 음향이 알려졌다.
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공간음향 전문 스튜디오 ‘사운드360’
이 이사는 “공간 음향 시장이 열리자 오디오가이는 스튜디오를 재구축한 ‘사운드360’으로 다양한 슈퍼 IP들과의 작업을 진행했다”고 말했다. 이어 “BTS 부산 공연, 블랙핑크하반기유망업종
, 에스파, 싸이 등 국내외 최정상 가수들의 작업을 맡아 1000건 이상의 공간 음향 제작 경험을 쌓았다”며 “최근에는 가상 아이돌 그룹 ‘플레이브(PLAVE)’의 전곡을 담당해 글로벌 200 차트에 올랐다”고 덧붙였다.
이러한 성과를 바탕으로 오디오가이는 시드 투자도 7억원을 유치했고, 지난해 매출 9억6000만원을 기록했다. 올해는 1올쌈바
6억원 매출을 목표로, 상반기에 이미 절반 이상을 달성했다. 특히 하반기 매출이 큰 편이라 올해 목표 달성도 유력하다.
오디오가이 콘텐츠 제작에 머무르지 않고 유통까지 확장하고 있다. 기존 스튜디오가 곡당 제작 단가에 의존한다면, 오디오가이는 AI 기술을 활용해 대량 제작 체계를 갖추고 유통까지 직접 진행한다. 공간 음향이 적용된 모든 콘텐츠를 유통하는 게 오디오가이의 비전이다.
이 이사는 “전 세계에서 하루에 29만 곡이 생산되는데 그중 공간 음향은 0.5%에 불과하다”며 “우리는 엔지니어가 쌓아온 데이터를 바탕으로 자체 AI 어시스턴트를 활용해 작업 기간을 수일에서 수 시간으로 단축했다”고 언급했다.
공간 음향 유통은 단순히 음악에 국한되지 않는다. 오디오북, 버추얼 아이돌 공연, XR(확장현실) 콘텐츠까지 다양한 영역으로 확장 중이다.
그는 “우리는 기술을 통해 콘텐츠의 가치를 높이는 회사가 될 것”이라며 “아티스트가 더 많은 수익과 예술적 가치를 인정받도록 돕는 것, 그것이 오디오가이가 존재하는 이유”라고 강조했다.
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지난해 합류한 이동주 전략기획이사는 “우리는 가장 어려운 녹음과 음향 기술을 지켜온 회사이면서 동시에 새로운 유통·인공지능(AI) 기술을 결합해 시장을 넓히는 스타트업”이라고 말했다.
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대만으로도 실제 공연장에서 악기가 배치된 공간감을 구현할 수 있어 청취자는 실감 나게 음악을 감상할 수 있다.
이 이사는 “스테레오가 평면적인 소리라면 공간 음향은 XYZ 축을 따라 악기의 위치를 그대로 느낄 수 있게 한다”며 “돌비 애트모스 기술이 대표적이고, 저희는 이를 K팝을 비롯한 음악 산업에 본격 적용하고 있다”고 설명했다.
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, 에스파, 싸이 등 국내외 최정상 가수들의 작업을 맡아 1000건 이상의 공간 음향 제작 경험을 쌓았다”며 “최근에는 가상 아이돌 그룹 ‘플레이브(PLAVE)’의 전곡을 담당해 글로벌 200 차트에 올랐다”고 덧붙였다.
이러한 성과를 바탕으로 오디오가이는 시드 투자도 7억원을 유치했고, 지난해 매출 9억6000만원을 기록했다. 올해는 1올쌈바
6억원 매출을 목표로, 상반기에 이미 절반 이상을 달성했다. 특히 하반기 매출이 큰 편이라 올해 목표 달성도 유력하다.
오디오가이 콘텐츠 제작에 머무르지 않고 유통까지 확장하고 있다. 기존 스튜디오가 곡당 제작 단가에 의존한다면, 오디오가이는 AI 기술을 활용해 대량 제작 체계를 갖추고 유통까지 직접 진행한다. 공간 음향이 적용된 모든 콘텐츠를 유통하는 게 오디오가이의 비전이다.
이 이사는 “전 세계에서 하루에 29만 곡이 생산되는데 그중 공간 음향은 0.5%에 불과하다”며 “우리는 엔지니어가 쌓아온 데이터를 바탕으로 자체 AI 어시스턴트를 활용해 작업 기간을 수일에서 수 시간으로 단축했다”고 언급했다.
공간 음향 유통은 단순히 음악에 국한되지 않는다. 오디오북, 버추얼 아이돌 공연, XR(확장현실) 콘텐츠까지 다양한 영역으로 확장 중이다.
그는 “우리는 기술을 통해 콘텐츠의 가치를 높이는 회사가 될 것”이라며 “아티스트가 더 많은 수익과 예술적 가치를 인정받도록 돕는 것, 그것이 오디오가이가 존재하는 이유”라고 강조했다.
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